Aula 9 - 12/05/2020

Nesta aula aprendemos função câmara, como elas funcionam, e  sobre como dar materialidade aos objectos no 3DMax.



Como funciona as câmara e as suas varias objectivas

  Create
 - Cameras: Standart - 
Target: 85mm


Materialização 

Criar a materializaçao do Latão para a base da lamparina a óleo 

Brilhos 
Specular Highlights 

Vidro para o Globo de vidro 


Messa, ampo e pernas 
Fomos buscar imagens de texturas de madeira

Maps - Diffuse Color (Bitmap)



Parede 1 
Maps - Diffuse Color (Bitmap)


Parede 2
Maps - Diffuse Color (Bitmap)


Carpete
Maps - Diffuse Color (Bitmap)











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