Aula 9 - 12/05/2020
Nesta aula aprendemos função câmara, como elas funcionam, e sobre como dar materialidade aos objectos no 3DMax.
Como funciona as câmara e as suas varias objectivas
Create
- Cameras: Standart -
Target: 85mm
Materialização
Criar a materializaçao do Latão para a base da lamparina a óleo
Brilhos
Specular Highlights
Vidro para o Globo de vidro
Messa, ampo e pernas
Fomos buscar imagens de texturas de madeira
Maps - Diffuse Color (Bitmap)
Parede 1
Maps - Diffuse Color (Bitmap)
Parede 2
Maps - Diffuse Color (Bitmap)
Carpete
Maps - Diffuse Color (Bitmap)
Comentários
Enviar um comentário